第三百零三章 来次魔术戏法! 阅读记录

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       “来次魔术戏法,怎么样?”

       这句话带着六分滑稽,三分诡异。

       还有一分隐藏在最深处,近乎无法察觉的歇斯底里。

       随之出现的,是一个顶着红蓝两色尖角,带着V型面具,似是咧开嘴疯狂大笑的英雄头像。

       ——恶魔小丑!

       “雾草?!”

       “什么情况?”

       “杰哥又搞起来了。”

       “真去哥谭市对抗蝙蝠侠?”

       “焯,好活。”

       “……”

       各种各样的弹幕伴随着满屏问号刷了起来。

       “哇?!”

       娃娃发出了惊叫:“EDG四楼是辛德拉,五楼来个小丑,难道General要用小丑走上?”

       “应该是吧……EDG其他人也不会。”米勒猜测。

       小丑显然不适合去中、下两路。

       而且,厂长从出道开始打了接近六百场比赛,连狗头、炸弹人、韦鲁斯都选过,就是没碰过小丑这个英雄。

       结合英雄池情况,小丑除了个人能力顶尖,经常有奇思妙想的上单要使用之外,似乎没有第二种可能。

       AHQ战队看到小丑,讨论了很久。

       在倒计时即将结束的时候,还是以不变应万变地补了个大虫子,增加前排坦度和一口斩杀能力。

       双方阵容确定下来。

       蓝色方:EDG

       红色方:AHQ

       上单:小丑vs大虫子

       打野:猪妹vs酒桶

       中单:辛德拉vs飞机

       AD:霞vs老鼠

       辅助:璐璐vs洛

       进入召唤师峡谷,AHQ战队成员购买初始装备之后,马上分散到野区的关键路口进行防守,并且在上半区布置了充足的眼位,防止被入侵。

       这也是面对隐身英雄需要担心的方面。

       不过。

       邢道没有入侵的打算。

       选择的召唤师技能是传送加引燃,而不是惩戒。

       天赋冥火之触。

       S7季前赛阶段,小丑和其他刺客英雄一起进行了重做。

       Q技能不再是必然暴击,获得了AP加成,大招创造的分身死亡后会制造3个【惊吓魔盒】。

       还有。

       老版本小丑的技能释放速度有0.2秒左右浮动值,非常不适合高分段玩家。

       比如Q技能释放速度是0.05-0.3秒。

       大招无敌时间是0.3-0.5秒。

       看起来很酷炫,但完全没办法把控,能否规避开对方的攻击成了随缘事件,永远不知道明天和意外哪个先来。

       新版小丑全部改成固定数据,在实战中要稳定的多。

       最最最重要的是……

       小丑使用大招之后,分身能够继承身上诸如引燃、红BUFF灼烧这一系列特效,变得更加真假难辨。

       虽然可以通过是否掉血来判断真假。

       但在千钧一发之际,冷静下来观察就非常不容易。

       更何况,还很可能没有足以观察破绽的时间。

       几个方面加到一起,AP小丑的综合能力已经足以登上高分段对局,配合更强的个人能力和对局理解,用在比赛中也不是不行。

       起码打AHQ不是不行。

       黑暗封印加上复用型药水出门。

       一级点W。

       在最前沿布置好盒子,直接推线,保证能够取得等级方面的领先。

       其他位置没有爆发什么冲突。

       事实上是冲突不起来。

       两个食草型打野,两个搭配软辅的发育型AD,只能对刷。

       中路的Scout可以凭借辛德拉的强势,压一压西门夜说,但在等级装备成长起来之前打不出什么东西。

       “AHQ这个阵容,拿出来的意思很明显,我就是要和你打后期。”

       米勒进行分析:“EDG这一场,如果想要加快节奏,应该要依靠Socut。”

       “因为西门夜说为了防GANK带的是一个净化,没有治疗术,Scout一套技能灌满,是有机会打出单杀的。”

       “对。”娃娃点头:“如果说Scout受到一些针对的话,EDG就不太容易打出他们最擅长的风格。”

       “其实就是缺少第二个支点。”米勒用了个很形象的描述。

       “这样说,我不能完全赞同。”娃娃话锋一转:“你怎么知道General就站不出来呢?”

       “AP小丑,后期干扰能力确实很强,前中期作用还是小了一点吧。”米勒坚持看法。

       作为专业的解说。

       看到什么英雄都不会笑……划掉。

       是看到什么英雄,都能分析出大概的作用。

       AD小丑,适合隐身偷C位。

       AP小丑,属于纯粹的团战搅屎棍。

       而搅屎棍这种东西,要队友能够提供其他方方面面的性能,才搅的起来。

       队友不行,就好像高位截瘫只剩一根棍一样,再坚挺也发挥不了。

       “我的理解和你差不多,但是……”

       娃娃先卖了个关子,然后接上:“拿我的理解和General个人能力相比较,我还是相信General的个人能力。”

       话音刚落。

       “那就看看情况嘛!”

       米勒没有反对:“AHQ打野酒桶选择的是红BUFF开局,耽误了大虫子的上线时间,但没办法抓上,大虫子前期就只能忍着。”

       “General进草开Q,隐身过去给了一个背刺,吃准了酒桶不会来。”

       被动【背刺】1.2倍暴击加上Q【欺诈魔术】37点附加伤害,让小丑一刀打出了双倍的数值,等于正常状态的两刀。

       邢道身边的兵线占优,还可以放个盒子,继续追着砍。

       Ziv不敢还手,又多挨了两下。

       当即难受了起来。

       要知道,AHQ战队打野酒桶是从上往下刷,而厂长是F6+红BUFF双开,再往上刷。

       双方是镜像模式。

       厂长能抓上的时候,Ziv刚好处于孤立无援的状态,没有任何一个人能支援过来。

       如果连状态都保持不好,就会非常危险。

       Ziv只能怂起来,避免被继续消耗,并吃下仅有的红药水,在防御塔保护范围内等待。

       邢道控制推线速度,让自家小兵以参差不齐的血量进塔,最大限度影响Ziv补刀。

       还一步步走进去,在Ziv背后摆放一个【惊吓魔盒】。

       A一刀。

       Q【欺诈魔术】直接往外拉。

       又消耗了一波。

       压力拉满。

       AHQ打野酒桶不得不放弃去中下找机会的打算,用最快的速度刷完第一轮野怪,就马不停蹄地前往上路支援。

       但是……

       上当了!

       EDG非常依赖上单,不假。

       问题是,AP小丑不具备足够的正面作战能力,就算能杀一两次大虫子,照样属于‘挂件’类型的存在。

       帮起来,意义并没有那么大。

       邢道这一系列动作,不是要压低大虫子的状态,叫厂长来越塔。

       而是吸引酒桶的注意力,传送到中路……对飞机下手!

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