第二百九十四章 步子迈大了,容易扯着蛋 阅读记录

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       处于蓝色方的时候,具备AOE能力的中野英雄组合可以把F6和红BUFF一起吃掉,提升十几秒发育速度。

       EDG就是用这样的办法,强化厂长的战力,稳住前期局面。

       所以。

       本场比赛,MLXG毫不犹豫地选择了在下面双开。

       爽过一波之后。

       才发现后果有些难以承受。

       兰博带着惩戒,钻进野区做了个眼,厂长的猪妹也马上跟了过来,看等级和状态,惩戒肯定留在手上。

       “哎呀!”

       “有点不太对劲!”

       连娃娃都看了出来:“General和厂长都有惩戒,是两个对一个。”

       “RNG队伍里面,小虎肯定支援不了,Letme想要过来也会亏兵……2v2应该还打不过!”

       酒桶和慎两个英雄,技能全中,才具备击杀满血兰博的伤害。

       被厂长稍微阻挡一下,就没办法把邢道怎么样。

       “香锅回头打三狼,蓝BUFF好像要让。”

       米勒分析情况:“酒桶丢了第一个蓝,有一点伤,虽然本身不是很缺蓝,但10%冷却缩减对打野效率其实有不小的提升。”

       “Letme反推兵线之后,进野区帮忙守魔沼蛙。”

       “还好没全丢,属于不幸中的万幸。”娃娃发挥‘不亏’属性。

       “全丢就炸了。”米勒摇摇头:“现在野怪复活时间是两分半,如果香锅少吃两片野区,厂长多吃两片野区,就差了整整一轮。”

       这种算法,是正经的此消彼长。

       不是我方加速等于敌方减速那样的峡谷相对论。

       当然。

       这只是解说角度。

       正在观战的职业选手、教练,普遍疑惑一个问题。

       那就是兰博带着个惩戒,不贪发育,反而一直捏在手里,究竟是什么意思……

       答案很快揭晓。

       峡谷迅捷蟹首次刷新,是在2分25秒。

       上下两部分河道中央各出现一只。

       厂长从中路走过,明盘去下半区吃蟹。

       离开之前,留了一个眼位,监控上半区迅捷蟹的位置。

       因为Scout使用莫甘娜,稳稳掌握中路线权,小虎手上的妖姬完全动不了。

       MLXG还丢了一个蓝BUFF,没办法和厂长做正面对抗。

       不能跑到下半区争抢。

       邢道推线之后,继续往河道里钻,上半区迅捷蟹MLXG也吃不到。

       而且。

       这仅仅是开始。

       一个蓝BUFF和一只峡谷迅捷蟹之后,邢道和厂长卡着刷新时间,继续入侵RNG野区,把三狼和魔沼蛙全部抢了……

       厂长最喜欢的F6,更不用说。

       只要刷新,旁边就一定有Scout放置的饰品眼。

       抢不到大鸟,可以烫小鸟。

       烫不到小鸟,可以干扰干扰酒桶发育。

       怎么玩都是赚。

       “香锅现在还是只有3级,厂长已经升到5级了。”

       “野区差两级是什么情况?”

       娃娃终于蚌埠住了:“这一场,中路莫甘娜没办法抓,下路卢锡安和风女抓不到,等级落后这么多,最好抓的上单兰博都不敢去抓了啊!”

       “General一手惩戒兰博,把香锅搞乱了。”米勒发表观点。

       MLXG是绝食流打野,不假。

       但这个‘绝食’要建立在RNG整体战力更强势,MLXG可以入侵对方野区,掌握主动权的情况里。

       只有战斗力更强,才能疯狂做事。

       只有在队友战斗力足够的情况下,MLXG做事不成功,也能靠发育落后的经验补偿机制和团队赏金做弥补。

       当前对局。

       RNG中路锁死,下路抗压,上单完全没有线权,野区被邢道骑厂长抢了一小半。

       MXLG要保石甲虫,保锋喙鸟,甚至还要顾及下路安全。

       没办法死蹲上路。

       过了几分钟,连死蹲都不太可能。

       七分多一点时间,RNG野区的第二个蓝BUFF刷新,小虎还是拿不到。

       一个没有蓝BUFF加持的妖姬对上带蓝BUFF主eiko。

       帮UZI拿到一血塔。

       旋即转线。

       莫甘娜只能压制妖姬,面对小炮璐璐组合,W慢慢烫的速度就不太够看。

       去边路和妖姬对着带线,效果也没有在中路压制那么好。

       “强行提速?”厂长不太在意:“慎没大招,准备打一波先锋团。”

       “杀人为主。”邢道做补充。

       UZI三步走,第一步迈出来了。

       然而。

       走路这种事情,看的不止是多快。

       还要看走的稳不稳。

       步子迈大了……

       咔——

       容易扯着蛋。

       一座一血塔,不算什么大事,远远抵不上RNG损失的野区资源和中路兵线。

       只要把峡谷先锋控制好,主动权就还在EDG战队手里,并且能凭借先锋的撞塔效果进行反推!

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