第二百七十四章 季后分组,迎战水鬼 阅读记录

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       职业联赛里面,研究对手的打法风格、战术体系、英雄强度这些方向,很重要。

       但不是最重要。

       最重要的,永远是打好自己的东西。

       什么都懂,什么都知道,但自身强度不足,就和天龙八部里面了解天下武学的王语嫣一样……还是谁都打不过,最多能死个明白。

       反之。

       只要实力足够,即便什么都不考虑,闷着头上去莽,照样可以一力降十会。

       阿布做介绍,是看LCK季后赛刚刚打完,发现LZ这支队伍的表现确实亮眼,让EDG成员知道有这样一支假想敌而已。

       散会之后,进入自由Rank阶段。

       EDG战队的规定,是每天12局保底Rank。

       不要觉得这个数字少。

       BO5训练赛和复盘就要占据三四个小时,高分段排队时间还相对漫长,即便是在职业选手汇聚的韩服,非黄金时间等个十几二十分钟也是常事。

       加上用小号偷练,每天在电脑前坐十四五个小时属于正常情况。

       临近世界赛。

       EDG玩了个套路。

       让阿水和iBoy打一局做一次交换。

       都在训练室,用同样品牌的外设,不需要反复上号,和电竞椅一起滑到对方的位置就行。

       之所以这样麻烦,不直接换号打,是因为阿水和iBoy风格有非常明显的区别。

       结合比赛里面的表现,肯定能看出端倪。

       一人一局,迷惑性就非常强了。

       职业联赛发展到今天,对选手习惯的统计,已经细化到了接近极致的程度。

       除了插眼的时间位置,回城时机,习惯性动作这些常规数据之外,还有前期在顺逆局面中的出装细节、线上处理,中期在发育和支援的权衡,团战中的输出习惯。

       以及第一视角操作时的鼠标位置、应变能力等等等等……

       诸如P!”厂长被逗的不轻。

       “对了厂子哥,打LGD的时候你围绕中下打吧。”邢道想起一件关键的事情:“我想和剑仙好好玩一玩。”

       回章说,S7的剑姬Q技能还不属于普攻判定,无法叠加猪妹、布隆被动,无法触发提亚马特,也没有提亚马特或者九头蛇打破绽的能力,这些应该都是神话版本之后才修改的判定机制。

       ……

       另附解释:

       职业选手之间换号打,不属于‘代练’判定,TS之前就用肉鸡的号打韩服,

       但这里仅限于普通账号(非超级号)和现役选手之间。

       退役了就不行,详见淘宝权和芦……

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