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如果放到S12……
不。
不用S12。
只要放到S8、S9之后,就绝对不会有选手为了4.5%的伤害和一点续航,放弃15%召唤师技能冷却缩减。
诚然。
少了4.5%伤害和几十上百的血量恢复,对抗能力会下降一个档次。
但英雄属性降档,不过是从小优变均势,均势变小劣而已。
相当于被轻轻削弱了一刀。
只是不舒服。
达不到无法接受。
更不至于废掉。
而15%冷却缩减,代表着闪现、传送差了45秒,净化差了31.5秒……在职业赛场上,就是不折不扣的生死线!
INTZ上单Yang处理的已经非常小心,尽量保持距离。
可惜……
没什么用!
邢道在闪现冷却完毕的前一秒,出Q钩墙,位移950码距离。
按下D键。
金光一闪,再次位移450码!
食指轻点R键,终极技能【深海冲击】平地起浪,层层向前喷涌,将杰斯击飞了整整一秒时间!
走位贴近。
船锚挥动时,马上按eiko压了十多刀,目前只凑出了1300买暴风大剑,还没攒够下一个875。
低两级。
少两个小件。
连看都不敢看泰坦一眼。
对局刚刚超过十分钟,邢道手上的大招再一次冷却完毕。
带着兵线,冲到防御塔下找杰斯!
贴脸AWAR。
E技能三段连炸。
再给一下,反身钩墙,脱离防御塔的攻击范围。
第一套压制血量,打出饮魔刀护盾。
第二套,普攻定身接【疏通航道】,船锚拉中杰斯。
放个E。
挂个引燃。
头也不回地往外走。
只留下一句死寂无比,似从海洋深处传来的:“被遗弃,被遗忘……”
-42……
-42……
-42……
白色真实伤害数字接连跳起。
系统提示随之弹出。
EDG丶General(深海泰坦)击杀了INTZ丶Yang(未来守护者)!
连杀三次!
三次!
严格的说,INTZ上单选手Yang并没有特别大的问题,
第一次,是打野GANK。
第二次,是召唤师技能的时间差。
第三次,满状态缩在塔下,还被1v1强行带走,怎么看都属于不可抗力。
很无奈。
甚至可以说是非战之罪。
但无论怎么说,杰斯已然和这场比赛断开了连接,线上只能被提款,打团和摆设没有多大区别。
邢道拆掉外塔,合成日炎斗篷。
带着队友帮忙打到的峡谷先锋BUFF,继续往前推。
十五分钟。
二塔也拿到手里。
用傻大黑粗的坦克,活生生搞出了一路通关。
二十分钟,纳什男爵刷新。
EDG战队带着土、火两条元素亚龙效果的加持,集合起来直接动手。
INTZ知道丢掉男爵,比赛就等于结束。
只好孤注一掷,过来尝试。
然而,EDG早早就定下了假打龙真开团的战术。
抓到机会,全队冲出。
硬开!
邢道顶在最前方,替队友挡住杰斯的加速炮,再抗女警夹子爆头连招,仅仅被破了个护盾……
都不用大招【深海冲击】去锁脆皮。
挥舞船锚,专心砸前排。
“EDG集火击杀蝎子,烬最后一发爆头子弹卡在大招减伤结束之后,直接收掉老牛。”
“INTZ没有前排了!”
娃娃解说战况:“烬开大留人,塔姆开车带着泰坦追上去,击飞女警,再杀一个!”
打出零换三,逼退杰斯、吸血鬼。
EDG战队转回去。
将纳什男爵收入囊中。
补满状态,更新装备,开始正面推进。
INTZ战队上单位置的杰斯约等于不存在,因为整体输出不足,打野蝎子的作用也被大幅削弱。
吸血鬼还没发育起来。
逆风局的女警更是掏不出什么像样的伤害。
EDG从中路二塔开始,一路破高地,拆门牙,以摧枯拉朽的姿态一波将INTZ带走,完成了对首日失利的复仇!
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